
浏览器引擎与游戏数据不同
浏览器入口不一定附带游戏资源。运行引擎、导入文件和启动游戏是不同阶段,请先核查原项目对文件格式及合法自有副本的要求。
桌面 Halo:自有 Xbox XISO
Mitchell Hynes 的 Halo 引擎要求来自用户自有 Xbox 副本的 XISO。页面的 Duke 手柄图说明键盘、鼠标映射。请按照该项目支持的镜像格式准备文件,普通存档不能替代游戏镜像。
HCEMobile:将 maps 导入私有存储
HCEMobile 接受自有 Xbox .iso 或 .xiso,并将 maps 文件夹复制到浏览器私有存储。来源提示该文件夹可能占用约 1.8 GB,应提前预留空间。
清除该站浏览器数据可能影响本地资源。战役和本地模式与在线账户功能分开,操作前查看项目当前存储和存档说明。
Vice City:游戏数据、存档与皮肤分开
Vice City 引擎使用 game.tar.gz 导入游戏数据,通过 OPFS 和 Service Worker 保存在本地。存档导入和玩家皮肤导入是独立功能。
项目说明 PC 存档可使用 .b 或 .zip。导入皮肤不会改变过场动画服装,存档或皮肤也不能替代完整游戏数据。
Diablo:试玩与完整游戏文件
Diablo Web 提供共享软件试玩路径。完整游戏需要用户自有副本中的 DIABDAT.MPQ。两条路径的资源要求不同,请以当前加载界面为准。
启动前检查
确认项目原网址、文件格式、可用存储及数据来源。先阅读维护者说明,再选择兼容文件。
保存重要存档,了解浏览器清理数据的影响。本站不分发商业游戏文件,也不会根据入口能打开就宣称完整游戏已验证。





