GTA: Vice City — Browser Guide
A Vice City WebAssemblyHafen mit einemgame.tar.gzImportbildschirm. Der Host speichert importierte Daten lokal über OPFS und einen Service Worker und bietet separate Speicherdatei- und Player-Skin-Importkontrollen.

Was dieses Projekt bietet
Dieser Motoranschluss konzentriert sich auf das Laufen Vice City aus lokal importierten Daten. Seine Quelle unterscheidet Game-Data-Importe, PC speichert und Spieler Skins; Importieren eines Skins ändert nicht Cutscene Outfits.
Anforderungen
- A kompatibelgame.tar.gzaus Daten, zu deren Nutzung Sie berechtigt sind.
- Genug Browserspeicher für importierte Spieldaten; die Quelle verwendet OPFS.
Wie man beginnt
- Öffnen Sie den ursprünglichen Importbildschirm und wählen Sie Ihrengame.tar.gz.
- Warten Sie, bis die Import- und Lokalspeicherbestätigung abgeschlossen ist.
- Drücken Sie Start, um zu spielen; konfigurieren Sie Speicher und Skins, bevor Sie gegebenenfalls starten.
Dokumentierte Kontrollen
| Aktion | Input |
|---|---|
| Cheat Panel | F3 (wie vom Host gekennzeichnet) |
| Spieloptionen | Verwenden Sie die Quell-Fullscreen- und Max-FPS-Steuerelemente vor dem Start |
Projektspezifische Ladescheine
- Die Quelle beschreibt die erste lokale Speicherung und die anschließende Offline-Nutzung. Dies hängt von den gespeicherten Browserdaten dieses Hosts ab.
- Die aktuelle Seite stellt ein Archiv-Download-Steuerelement frei; dieses Verzeichnis spiegelt oder verteilt dieses Archiv nicht.
Gemeinsame Fragen
Warum fragt er nachgame.tar.gz?
Die Quelle importiert Spieldaten in den Browserspeicher, bevor die Engine startet.
Welche Speicherformate werden beschrieben?
Der Gastgeber beschreibt GTA Vice City PC speichert im .b- oder .zip-Format. Kompatibilität gehört zum ursprünglichen Projekt.
Quellen & Image Credits
Projektgutschriften: joncodeofficial; reVCDOS / WASM contributors
- Originalprojekt und aktuelle Anweisungen
- Original RadiantOpti Ausgangsfaden
- Deckbildquelle — Project-published image
Ausgangsuntersuchung: . Projektoberfläche und Dokumentation überprüft; vollständiges Gameplay nicht abgeschlossen


