GTA: Vice City — Guía del navegador
A Vice City WebAssemblypuerto con ungame.tar.gzpantalla de importación. El host almacena datos importados localmente utilizando OPFS y un trabajador de servicio, y proporciona controles independientes de importación de archivos y piel de jugador.

Qué ofrece este proyecto
Este puerto de motor se centra en correr Vice City de datos importados localmente. Su fuente distingue las importaciones de datos de juego, los ahorros de PC y las pieles de jugador; importar una piel no cambia los trajes de cutsceno.
Necesidades
- A compatiblegame.tar.gzpreparado a partir de datos que tiene derecho a utilizar.
- Suficiente almacenamiento de navegador para datos de juego importados; la fuente utiliza OPFS.
Cómo empezar
- Abra la pantalla de importación original y elija sugame.tar.gz.
- Espere a que termine la confirmación de importación y almacenamiento local.
- Presione Inicio para jugar; configure los ahorros y las pieles antes del lanzamiento cuando sea apropiado.
Controles documentados
| Medida | Input |
|---|---|
| Panel de calor | F3 (como etiquetado por el anfitrión) |
| Opciones de juego | Utilice los controles de pantalla completa y Max FPS antes del lanzamiento |
Notas de carga específicas para proyectos
- La fuente describe el almacenamiento local de primer nivel y el uso posterior fuera de línea. Esto depende de los datos del navegador retenido de ese host.
- La página actual expone un control de descarga de archivos; este directorio no refleja ni distribuye ese archivo.
Cuestiones comunes
¿Por qué pide eso?game.tar.gz?
La fuente importa los datos del juego en el almacenamiento del navegador antes de que el motor comience.
¿Qué formatos de ahorro se describen?
El anfitrión describe GTA Vice City PC guarda en formato .b o .zip. La compatibilidad pertenece al proyecto original.
Fuentes " crédito de imagen
Créditos para proyectos: joncodeofficial; reVCDOS / WASM contributors
- Proyecto original e instrucciones actuales
- Original RadiantOpti fuente de hilo
- Cobertura fuente de imagen — Project-published image
Revisión de fuentes: . Interfaz de proyecto y documentación revisada; juego completo no completado


