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Shooter / Browserprojekt

Quake II — Browser Guide

Der Multiplayer-Conservation-Host Quake II beschreibt Browser-Deathmatch für bis zu acht Spieler. Es ist eine separate Projektadresse von QuakeWorld und Quake III, mit eigener Play-Schnittstelle und Live-Bestenliste.

Quake II — Originalprojektbild

Was dieses Projekt bietet

Diese Liste ist für Multiplayer Quake II. Die Zielseite erstellt keine vollständige Einzelhandels-Einzelspielerkampagne; Verwenden Sie die aktuellen Client- und Serveraufforderungen des ursprünglichen Hosts.

Anforderungen

  • Eine Netzwerkverbindung für Browser-Multiplayer.
  • Verwenden Sie die Clientanweisungen und Eingabeeinstellungen des ursprünglichen Hosts.

Wie man beginnt

  1. Öffnen Sie q2.pieter.com und wählen Sie Play.
  2. Warten Sie auf die Spielressourcen und die Client-Schnittstelle.
  3. Folgen Sie den aktuellen Server / Player-Eingabeaufforderungen anstelle der QuakeWorld Führung.

Dokumentierte Kontrollen

Verwenden Sie den aktuellen Kontrollbildschirm des ursprünglichen Projekts. Wir schließen keine Tastaturbindungen aus dem Einzelhandelsspiel ab.

Projektspezifische Ladescheine

  • Der Gastgeber gewährt FTE QuakeWorld und kennzeichnet das Projekt nicht-kommerziell und inoffiziell.
  • Verwechseln Sie eine responsive Landing Page nicht mit einem erfolgreich beigetretenen Match.
Ladehilfe

Gemeinsame Fragen

Ist dies der gleiche Host wie QuakeWorld?

Nein. Quake II hat eine separate Adresse und einen separaten Einstiegspunkt.

Verspricht die Auflistung die Kampagne?

Nein. Die Quelle beschreibt Multiplayer-Deathmatch.

Quellen & Image Credits

Projektgutschriften: pieter.com; FTE QuakeWorld engine

Ausgangsuntersuchung: . Projektoberfläche und Dokumentation überprüft; vollständiges Gameplay nicht abgeschlossen