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Shooter / Browserprojekt

Quake III — Browser Guide

Der Quake III Browser Host wird von Q3JS unterstützt. Es zeigt aktuelle und nächste Karten, einen Play Now-Eintrag und Live-Spielerinformationen und wirbt für mobile und Gamepad-Unterstützung auf seiner eigenen Landing Page.

Quake III — Originalprojektbild

Was dieses Projekt bietet

Quake III ist der Arena-Eintrag in dieser Sammlung. Kartenrotation und live-teilnahme gehören zum ursprünglichen server; das verzeichnis vermeidet das speichern von vorübergehenden spielerzählungen oder punkten als dauerhafte fakten.

Anforderungen

  • Verwenden Sie den Play Now-Flow des ursprünglichen Hosts.
  • Der Maintainer wirbt für Mobile/Gamepad-Unterstützung; die Geräteleistung variiert immer noch.

Wie man beginnt

  1. Öffnen Sie q3.pieter.com und prüfen Sie die aktuelle Kartenvorschau.
  2. Verwenden Sie Play Now und folgen Sie den Spielereinstellungen des Kunden.
  3. Konfigurieren Sie die Eingabe in diesem Client, bevor Sie der Live-Arena beitreten.

Dokumentierte Kontrollen

Verwenden Sie den aktuellen Kontrollbildschirm des ursprünglichen Projekts. Wir schließen keine Tastaturbindungen aus dem Einzelhandelsspiel ab.

Projektspezifische Ladescheine

  • Das Projekt schreibt Q3JS und seinen Maintainer auf der Landing Page gut.
  • Ein Source-Support-Anspruch ist kein Telefon-by-Phone-Kompatibilitätstest.
Ladehilfe

Gemeinsame Fragen

Kann es auch mobil genutzt werden?

Die aktuelle Maintainer-Seite wirbt für mobile und Gamepad-Unterstützung. Wir haben keine individuellen Telefone verglichen.

Warum gibt es hier keine feste Spielerzählung?

Spieler und Karten ändern sich in Echtzeit. Überprüfen Sie den ursprünglichen Server auf aktuelle Informationen.

Quellen & Image Credits

Projektgutschriften: pieter.com; Q3JS by lukathedev

Ausgangsuntersuchung: . Projektoberfläche und Dokumentation überprüft; vollständiges Gameplay nicht abgeschlossen