Quake III — Browser Guide
Der Quake III Browser Host wird von Q3JS unterstützt. Es zeigt aktuelle und nächste Karten, einen Play Now-Eintrag und Live-Spielerinformationen und wirbt für mobile und Gamepad-Unterstützung auf seiner eigenen Landing Page.

Was dieses Projekt bietet
Quake III ist der Arena-Eintrag in dieser Sammlung. Kartenrotation und live-teilnahme gehören zum ursprünglichen server; das verzeichnis vermeidet das speichern von vorübergehenden spielerzählungen oder punkten als dauerhafte fakten.
Anforderungen
- Verwenden Sie den Play Now-Flow des ursprünglichen Hosts.
- Der Maintainer wirbt für Mobile/Gamepad-Unterstützung; die Geräteleistung variiert immer noch.
Wie man beginnt
- Öffnen Sie q3.pieter.com und prüfen Sie die aktuelle Kartenvorschau.
- Verwenden Sie Play Now und folgen Sie den Spielereinstellungen des Kunden.
- Konfigurieren Sie die Eingabe in diesem Client, bevor Sie der Live-Arena beitreten.
Dokumentierte Kontrollen
Verwenden Sie den aktuellen Kontrollbildschirm des ursprünglichen Projekts. Wir schließen keine Tastaturbindungen aus dem Einzelhandelsspiel ab.
Projektspezifische Ladescheine
- Das Projekt schreibt Q3JS und seinen Maintainer auf der Landing Page gut.
- Ein Source-Support-Anspruch ist kein Telefon-by-Phone-Kompatibilitätstest.
Gemeinsame Fragen
Kann es auch mobil genutzt werden?
Die aktuelle Maintainer-Seite wirbt für mobile und Gamepad-Unterstützung. Wir haben keine individuellen Telefone verglichen.
Warum gibt es hier keine feste Spielerzählung?
Spieler und Karten ändern sich in Echtzeit. Überprüfen Sie den ursprünglichen Server auf aktuelle Informationen.
Quellen & Image Credits
Projektgutschriften: pieter.com; Q3JS by lukathedev
- Originalprojekt und aktuelle Anweisungen
- Original RadiantOpti Ausgangsfaden
- Deckbildquelle — Project-published image
Ausgangsuntersuchung: . Projektoberfläche und Dokumentation überprüft; vollständiges Gameplay nicht abgeschlossen


